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正直このジャンルに参入する所は無いだろ

453.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 12:36:38.24 ID:L6vfSSTFa.net

正直このジャンルに参入する所は無いだろ
システムが複雑過ぎるしAIのプログラムも大変
開発費もバカにならない
簡素化してポチゲーに持っていくところが殆ど
ソシャゲ ユーザーの大半がポチゲーを望んでるんだからマーケ的にもSRPGなんて超ニッチで面倒臭いゲームなんか企画の段階で弾かれる

そんなわけでこのゲームをもっと大事にしてやれよw

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彡 ⌒ ミ

413.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 12:03:35.18 ID:whINM79X0.net

彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)錬成システム無くしてハードでコツコツ凸らせるか、ハード無くすならガチャのかぶりを増やせばガチャ回す奴は増えるだろ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)そうでなければ昔みたいにピックアップ時は☆5もポコポコ出てたくらいのガチャ確率に戻すか

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彡 ⌒ ミ

373.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 11:28:42.43 ID:whINM79X0.net

彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)糞泉って子供の頃とかにあんまゲームとかやったことないんかな
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)ゲームたくさん遊んでればプレイヤー視点でこういうゲームはつまらないこういうゲームは面白いって判断力つくと思うが
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)プレイヤー視点に欠けた奴がいきなり制作側に行くと陥りがちな事全部してる気がする

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はっきりいって毎月新キャラが10体近く出てて既存キャラもいる状況なんだから月2000欠片くらい必要なのにさーせめて毎月1000欠片くらい供給ないと実用すらままならない

343.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 10:03:54.33 ID:d/EIYDLrd.net

はっきりいって毎月新キャラが10体近く出てて既存キャラもいる状況なんだから月2000欠片くらい必要なのにさーせめて毎月1000欠片くらい供給ないと実用すらままならない

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このまま既存の恒常にハード実装しなけりゃ荒れたまま+優良誤認の消費者庁コラボだし今更やっぱりハード実装しますでも回したガチャや入れた欠片の補填問題になるし詰んでね?こっから治まる方法あるのかね

309.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 08:41:40.81 ID:XtEcO2nNd.net

このまま既存の恒常にハード実装しなけりゃ荒れたまま+優良誤認の消費者庁コラボだし今更やっぱりハード実装しますでも回したガチャや入れた欠片の補填問題になるし詰んでね?こっから治まる方法あるのかね

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スピカの開眼の準備したいからチョコ頑張ってるわ

289.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 08:19:21.49 ID:anjEp/8i0.net

スピカの開眼の準備したいからチョコ頑張ってるわ
激かわバトルスキンでパンツ丸見えしか取り柄なかったのにマスアビきて使いやすくなって、ECで一気に強キャラにまで上り詰めたのは嬉しかったわ
強化してほしい職じゃない方ばかり強化されてるけどな!

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バレコインは期間限定だし、お財布事情しだいだけども超級よりは優先度高いでしょ

281.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/13(火) 07:56:38.90 ID:X8JmmG5u0.net

バレコインは期間限定だし、お財布事情しだいだけども超級よりは優先度高いでしょ
10連チケやスキチケ、開眼、装備強化あたりが一番減るんだからその辺調整するだけでもかなり変わる

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